您现在的位置是:所向无前网 > 娱乐
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
所向无前网2025-05-05 05:41:16【娱乐】8人已围观
简介《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
很赞哦!(866)
上一篇: 兔妈妈的小饭桌的故事
下一篇: 《洛奇》扬帆起航 蔚蓝水手欢乐上线
相关文章
- 花魁赛风采回瞅!魔域心袋版年度超等衰典!
- Switch《宝可梦:剑/盾》皮神伊布喵喵超极巨化表态
- 阿根廷发现9800万年前的恐龙化石 或是“有史以来发现的最大恐龙”
- 《奇同植物》乌人女星将扮演《蝙蝠侠》独立电影猫女
- 中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞
- 化石肌肉建模研究表明:人类灵巧拇指起源于200万年前
- 西伯利亚永久冻土中超过百万年的猛犸象化石保存了有史以来最古老的DNA
- 《昏倒2》将于11月7日经由过程Steam抢先体验登岸PC
- 《英雄联盟》S8预选赛EDG击败JDG 将与RW争夺总决赛名额
- 德国巴伐利亚州发现1.5亿年前侏罗纪时期鲨鱼中的“巨人”——星棘鲨化石